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Oficina Gênese do Software Quase-Cinema 3 PDF Imprimir E-mail
01 de July de 2010

Oficina de programação criativa - openFrameworks

Oficina de programação criativa - Gênese do Software Quase-Cinema 3

Apresentação do processo inicial de criação da terceira versão do software livre de edição de vídeo / visual jóquei Quase-Cinema.
Uma demonstração de processos artísticos e possibilidades técnicas com o artista multimídia brasiliense e desenvolvedor do software Alexandre Rangel (VJ Xorume).

Tópicos abordados
Vídeoarte, edição de vídeo, cinema ao vivo, performance, programação openFrameworks, C++ e OpenGL para Mac, Windows e Linux.

Local:
Biblioteca Nacional de Brasília - 2º andar

Datas:
Palestra: segunda-feira, 5 de julho de 2010, 19:30
Oficina prática: 7 de julho, 15:00 às 20:00

Entrada franca.  Informações (61) 9988-5816

Panfleto >>

 

 
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Laboratório de Experimentação Multimídia Quase-Cinema


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